“真正的英雄,需要的不止是战斗力。”杜克抬起右手,指了指自己的胸口,“还有坚定的心志。”
    按照剧本的设定,费罗莎是个行动派,在一系列行动的背后,还有一颗无比强悍的内心。
    这么多年来超级英雄电影连番轰炸,诸如“蝙蝠侠和钢铁侠对打,谁会赢”之类的话题似乎也永不过时,对于超级英雄,大家的关注点似乎都在战斗力上面了。富人靠科技,穷人靠变异,有超能力的人上,没有超能力的砸钱也要上,总之,超级英雄就是一群比普通人更能打的家伙。
    然而别忘了,超级反派也是一群有钱有超能力,甚至比主角更牛逼/ 的家伙,忍者大师也好莱秃也好,九头蛇也好奥创也好,哪一个不是砸钱卖命赶超主角团队的呢?
    英雄之所以成为英雄,不仅仅是因为战斗力,还是因为他们有着一颗强大的心。
    这句话虽然俗套,但正是这一点,让钢铁侠放弃了武器商人的身份穿上铁甲,让蝙蝠侠揭开花花公子的面具变成黑暗骑士,让蜘蛛侠穷得叮当响还在上课打工的空隙拯救世界。
    不是因为他们比常人更强才要保护世界,而正是因为有着坚定信念和为之奋斗的决心,他们才要努力变得更强。
    听到这里,查理兹塞隆露出了思考的神色,想了几分钟,才道,“费罗莎可以是我遇到的所有女性角色中作为出彩的一个,确实像你的这样,角色出彩不是因为她战斗力更强,而是因为她在电影中,首先是作为一个**的。不是为了和男主角谈恋爱而出现的人来塑造,其次,才是女人。”
    《狂暴之路》与如今流行的科幻电影绝对是反其道而行之,就算是杜克也不得不承认,哪怕是连续在漫威系列中出现、对整个系列异常重要的娜塔莎诺曼诺夫特工,实际上也是男人们的陪衬。她出现的两部电影中,少了黑寡妇,世界照样被拯救。
    而黑寡妇的形象,也都是颇为单一的“漂亮性感”——观众对黑寡妇的印象就是“前凸后翘身材好,战力超群性格酷”这样刻板,完全没考虑上战场的人穿成这样会不会不方便这种实际问题。
    然而费罗莎不同,杜克早已做好了规划,在整部影片中,她虽然有着一张漂亮脸蛋。却剪了个大光头;虽然有大长腿,却裹在裤子里一次没露。
    基本上,她的待遇和虽然有一身肌肉却始终没爆衫的汤姆克鲁斯相同,走的剧情线也基本上和她是不是女孩子没关系,与男主角配合默契,甚至更加出彩,也非常合理的没在战火纷飞的紧要关头谈恋爱。
    曾经杜克最后的几年,无数影迷为什么喜欢yy超级英雄片里的男性角色搞基呢。因为那种生死关头只把后背交给你保护、你冲锋陷阵我远程狙击的这种默契感,比男主角们拯救了公主再假惺惺的来一发要带感的多!
    随后。杜克与查理兹塞隆一起去了特技部门,按照身材比例专门为查理兹设计的机械臂已经准备好了。
    在两名工作人员的帮助下,查理兹塞隆才戴上了这只机械假手。
    她翻动假臂着看了看,对杜克道,“我不止是光头,还要断一根胳膊。”
    杜克耸耸肩。却不接她的话,其实道理很浅显,一个女人在末日般的世界里,能爬上如此的高位,付出的必然比男人多。
    这些设定也很符合好莱坞电影的一贯路数。在好莱坞电影中,未来不是美好的一塌糊涂,就是变成了末日的疯狂。
    送走查理兹塞隆,杜克又召集安娜普林茨等人去了拉片室,一起观看了二次试镜的录像,并且确定了剩余的主要演员人选。
    来自维密的五位天使首先得到了一致通过,这些角色在影片中最大的作用就是点缀。
    剩余两个重要角色的人员也基本确定,詹姆斯弗兰科出演‘战争之子’努克斯,安东尼霍普金斯饰演反派**oss不死老乔。
    当然,这些都要在查尔斯罗与他们的经纪人谈判之后才能确定。
    这部影片中的戏几乎少到可以被忽略的程度,所有的前期工作,几乎都是在为动作戏做准备。
    在得到杜克的认可后,各种道具车迅速转入到改装阶段,但超过150辆的庞大数额,也不是短期内可以完成的,杜克也给道具组等部门留出了足够的时间,只要在12月开拍前完成即可。
    《狂暴之路》想要赶上明年五月份的戛纳电影节,时间还是有些紧张,杜克为影片预留了八十天的拍摄时间,不过许多重要的特技都需要实地拍摄,他也做好了拍摄超期的打算。
    这样一部电影,拍摄起来比那些绿幕影片要复杂很多。
    杜克对绿幕cg技术并不排斥,而且很赞同这种能精简拍摄过程的技术,这也代表着未来的发展方向。
    电影发展总是与科技进步紧密相关,就像生产力的进步一样,这是任何人都无法阻挡的。
    不过,相比于实地拍摄,足够出彩的cg特效耗费的资金往往会更多。
    众所周知,制作电影cgi特效是一件很烧钱的事情,但具体来,这些钱都花在什么地方上了?一部电影究竟花多少钱才能做出令人满意的特效呢?
    制作电影特效要花钱的地方很多,其中比重最大的是人工成本。像《加勒比海盗》、《蜘蛛侠》这样的大制作,后期制作动辄动用数百人的团队。
    在好莱坞,很多大投资电影特效都是由上十个,甚至二十多个特效公司、工作室分别负责,很多都是有着多年工作经验的动画师、合成师等,工资肯定不会低。
    同时相当多影片的制作周期可以长达数年,开销自然少不了。
    简单点来,好特效就是用钱堆起来的。
    曾经杜克生活的那个国度,无数的电影和电视剧被人吐槽为五毛钱特效,其实中间的差距并不完全来源于技术。
    好莱坞的特效公司,很多项目都是外包到世界各地的工作室,其中一部分就在太平洋对岸制作,技术的因素并不是关键。
    杜克曾经在对岸的行业中打拼过,很清楚这种差距主要来源于两方面。
    一是资金,放眼全世界,任何一个国家的电影都不可能达到好莱坞主流制作的投资程度,这些电影的市场和受众也决定了,电影公司不可能投入那么多的资金,而资金是制作特效的关键。
    二是制作理念,这方面比资金的影响还要大。
    在好莱坞主流制作中,用绿幕代替实景拍摄,往往意味着耗费更多的资金、后期制作时间以及对画面精益求精的要求;而在杜克曾经的那个行业中,当实景搭建存在困难大、耗资多的问题时,导演或者制作人就会使用cgi特效技术,在他们的固有观念里,这只是一种可以节约时间和资金的替代方式,最后呈现出来的效果也就可想而知。
    特效行业有一个非常有意思的地方,如果想达到心目中百分之八十的质量,可能百分之二十的资金和时间就足够了,但是往往最后那百分之二十的质量要花费百分之八十的时间和资金!
    可以,拍摄只是占到电影制作周期很短的时间,哪怕是杜克这种可以作弊的人,都要在前期筹备和后期制作中消耗几倍于拍摄的时间,有时候他也很想知道,传中那些不用参与前期筹备,后期制作只有几周的导演的影片,究竟是怎么成功的?
    这简直比天方夜谭还天方夜谭。
    像《变形金刚》这样的影片,如果没有完善的前期筹备以及消耗的大量时间,哪里可能有如此出色的特效效果?
    这部影片在十一月初正式从北美下档,历经五个多月的放映之后,影片从北美市场卷走了4亿6155万美元,对于一部非续集影片来,这样的成绩足够出色了。
    虽然在北美市场上《变形金刚》的表现不如《黑暗骑士》,但在海外市场上明显更受欢迎,影片上映至今已经从海外拿到了7亿6877万美元,从而将全球票房推过了12亿美元大关,达到了12亿3032万美元,一举超过了《黑暗骑士》的全球票房数字。
    而且《变形金刚》的海外放映还没有结束,全球票房数字依然有进一步增加的空间。
    在周边方面,《变形金刚》在全球受欢迎的程度,也完爆《黑暗骑士》,两部影片不同的设定和类型,决定了各自在全球市场上能享受到的待遇。
    无可否认,《黑暗骑士》更加出色和精彩,《变形金刚》严重的偏向爆米花,但《黑暗骑士》的海外票房却证明,离开北美和英语区后,它多少有些水土不服。
    一部影片的商业成绩,与影片本身质量是不是足够好,有时候也是不成比例的。
    杜克很清楚,《狂暴之路》的商业成绩不可能比得上《变形金刚》或者《黑暗骑士》,不过影片也能找到足够的受众,盈利并不是问题。
    进入十二月份之后,他带领一支庞大的车队,开进了新墨西哥州。(未完待续……)
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